13/Otras características visuales y táctiles

Además de la forma y el color existen otros elementos no menos importantes que comunican mayor o menor riqueza plástica a los objetos y creaciones de diseño, según se haya acertado o no en su selección. Su atención en el curso del proyecto es de gran trascendencia ya que pueden condicionar ciertas características funcionales.
Aspectos visuales son todos aquellos que determinan las variadas sensaciones y reacciones del receptor ante objetos cualesquiera.
La mayoría de estas circunstancias se contienen primordialmente en la forma, también en el color y en el matiz.
La belleza que se admira en las cosas suele ser resultado del orden, la proporción, la armonía o el contraste entre las diferentes sensaciones que se reciben de ellas.
La textura es un elemento visual y táctil de especial relieve e importancia, aunque frecuentemente ignorado. Las cualidades que definen a la textura corresponden a las circunstancias de ser suaves, lisas, brillantes, satinadas, rugosas, ásperas, onduladas, estriadas, cortantes o mates.
Cada material posee sus características superficiales en su estado natural. Los materiales como plásticos, vidrios o tejidos, pueden ser tratados para conseguir esas cualidades que deben presentar los objetos en su superficie.
En cuanto elemento funcional, la textura tiene relación estrecha con el material elegido.
En el diseño gráfico y bidimensional, la textura está determinada por procedimientos gráficos adecuados. Las diferentes texturas obtenidas actúan como matices de la superficie que enriquecen los aspectos visuales. Objetivo que no suele abandonar el diseño gráfico.
Aspectos visuales son todos aquellos que determinan las variadas sensaciones y reacciones del receptor ante objetos cualesquiera.
La mayoría de estas circunstancias se contienen primordialmente en la forma, también en el color y en el matiz.
La belleza que se admira en las cosas suele ser resultado del orden, la proporción, la armonía o el contraste entre las diferentes sensaciones que se reciben de ellas.
La textura es un elemento visual y táctil de especial relieve e importancia, aunque frecuentemente ignorado. Las cualidades que definen a la textura corresponden a las circunstancias de ser suaves, lisas, brillantes, satinadas, rugosas, ásperas, onduladas, estriadas, cortantes o mates.
Cada material posee sus características superficiales en su estado natural. Los materiales como plásticos, vidrios o tejidos, pueden ser tratados para conseguir esas cualidades que deben presentar los objetos en su superficie.
En cuanto elemento funcional, la textura tiene relación estrecha con el material elegido.
En el diseño gráfico y bidimensional, la textura está determinada por procedimientos gráficos adecuados. Las diferentes texturas obtenidas actúan como matices de la superficie que enriquecen los aspectos visuales. Objetivo que no suele abandonar el diseño gráfico.

Javi dijo
El tema d enlazar en tu blog no es por defecto (falta d lugares a dónde hacerlo) sino por exceso (hay demasiados sitios).
Un modo es emplear como referencia constante diccionarios on-line (como Wikipedia). P, ej, para "color": http://es.wikipedia.org/wiki/Color
Otro, entrar en las páginas de tutoriales de programas especializados (por ejemplo: Photoshop o Flash, etc)
Depende d cuáles sean los programas q tu manejes, así t será más fácil determinar donde está un material u otro
Si d mi dependiera en este momento, emplearía AutoCAD y Photoshop. Pero hay la tira: Xara, Anfy, 3Dmax, etc
S.
11 Marzo 2006 | 01:26 PM